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[原创] VEGAS脚本文件运用大解密

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发表于 2008-1-5 10:53:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下文章为本人摸索的一点经验,供大家交流学习之用,有错误之处望大家交流指正。但版权交归www.dvedit.cn论坛,转载请注明论坛出处及作者。谢谢大家雅正!
VEGAS脚本文件运用大解密

巧用脚本,事半功倍

(一)ApplyTransitions.js (自动转场)
当运行该脚本的时候,工程中所有交叉过渡的地方都将自动插入转场效果。很是方便。
未运行ApplyTransitions.js时:

运行后:

出现一个选择菜单:


其中第一个下拉菜单中是选择转场类型的。也就是你VEGAS中安装有多少转场效果。
这里就有多少类型。而且插入转场的方式有很多种。

    其中第一项:Random For each event 是随机转场效果。也就是你选择它后,
电脑会自动选择不同的转场效果来插入到不同的视频素材过渡中,而不是同一种
转场效果的不同类型。


Standard Cross Fade
:是标准的交叉淡出效果,运行后效果如下:

Sony Page Roll:是翻页效果。运行后效果:

Sony Page Peel:也是一种翻页效果。
Sony Page Loop:也是一种翻页效果。
其他的效果我就不列举了,请大家记住一个规律:只要是效果前面是“Sony”……开头的效果。那就是VEGAS自带的转场效果。其他的就是你自己在VEGAS中安装的插件转场效果了。(当然除了Random For each event随机转场效果以外)如“NewBlue Vivid”这个就是我自己安装的一个转场效果插件
请大家记住了,在这个脚本中,除了“Random For each event”随机转场效果是把不同类型的转场效果插入到工程文件中以外,其他类型的转场方式。都是把同一类型的转场效果的不同方式插入到同一工程文件中去的。还有一点就是运行该脚本文件后,它是作用于整个工程文件的所有视频轨道的。而不能由你选择只作用于自己想要作用的某轨道、或者是某一部分!

在选择菜单的右半部分是“重叠时间(毫秒)
:”菜单。记数单位是毫秒:

如果你想要视频素材间转场的效果是你规定的时间长度的话,那么你就可以在这个框中输入你想要的时间值就可以了。


(二)Automated_photo_snapshot.js(摄影快照)

当运行"摄影快照"脚本时,会在VEGAS中自动生成一个快照图象的新轨道。图像放置到photo_snapshot轨道。这是一个非常酷的脚本,在工程中,您的光标在视频轨的起点,运行脚本,然后添加一些背景音乐。瞬间的照片蒙太奇就产生了!
Automated_photo_snapshot.js脚本运行前:


运行方法:


这时会弹出一个对话框:

Number of stills to capture: 用以捕捉的剧照数量
Align Image to timeline cursor:在时间光标所在的位置的图像上建立一个统一的快照
Photo Length (see): 图片长度(见)

Include Camera Sound:
包括相机声音:
Snapshot Interval (see):
快照区间(见)

当什么都不勾选时,点击(OK)按钮就出现如下提示:

Done! Script automatically created 1 snapshot images.
脚本自动创建一快照图像。
效果如下:

作用于文件后,就自动生成了一个蒙太奇式的效果,其效果照如下:











  
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(以后每次讲解一个脚本文件的具体运用方法。望大家期待。)

ApplyTransitions.js 文件:




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 楼主| 发表于 2008-1-5 11:56:46 | 只看该作者

接一楼文章






也就是自动在原素材轨道上面生成了两个新的轨道:最上面一轨自动在开头添加了一个FLASH闪白效果,然后在素材上还自动有规律地移动了素材画面,并且还自动添加了速度曲线。在第二新轨道中自动添加了高斯模糊效果和速度曲线。整个效果非常完美。(原始素材并没有删除。)象这种复杂的效果如果人为地去添加是很麻烦的。现在好了,有了这个脚本就可以自动生成这个效果了。而且你的光标移动到哪个素材上面,它就会在哪个素材上面建立快照效果,非常棒呀!
如果你勾选Align Image to timeline cursor:则会在时间光标所在的位置的图像上建立一个统一的快照,什么意思呢?也就是如果你不勾选Align Image to timeline cursor,则生成的快照就会自动放在新视频轨的最开头,如果你勾选了,就会在你时间线所在的位置的视频文件上面。
在运用脚本时,如果你勾选了Include Camera Sound,则电脑会自动在快照效果的下面自动新建一个音频轨道,并自动添上照相效果的音效,前提是,你的音频文件位置要你自己确定后电脑才会自动识别,很有意思哟!
注意:该脚本有个最大优点是:当你选择哪个轨道,它就会在哪个轨道的时间光标处的素材上建立一个快照效果。而不是整个工程文件。而且,就算你要选择多轨进行快照也是不行的,它只会默认在最上面的一轨中建立快照。这点请大家记住哟!


(三)Batch Render (格式转化)

点击后出现如下提示框:

选择保存类型后就可以渲染作品了



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(四)My Scrpting(自动平移缩放)

点击运行后:

在平移剪辑窗中自动添加了平移和缩放,而且每个素材不是同一的方向,而是有规律地变化的。很有意思哟。
这样,你就可以不必要每一个素材都去添加平移了,这样会非常麻烦的。相当耗时间。



(五)Export XML输出XML格式

保存为XML文件

(扩展标记语言XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据,而这些标记可以用方便的方式建立,虽然XML占用的空间比二进制数据要占用更多的空间,但XML极其简单易于掌握和使用。XML的简单使其易于在任何应用程序中读写数据,这使XML很快成为数据交换的唯一公共语言,虽然不同的应用软件也支持其它的数据交换格式,但不久之后他们都将支持XML,那就意味着程序可以更容易的与WindowsMac OS, Linux以及其他平台下产生的信息结合,然后可以很容易加载XML数据到程序中并分析他,并以XML格式输出结果。)



(六)Import XML(导入XML文件)
这个脚本文件刚好与Export XML是相反的,是一对的。相辅相成。

选择XML文件保存的路径:

导入文件成功:

利用Export XMLImport XML脚本储存和导入文件是将来流行的趋势,因为这种XML文件易于在任何应用程序中读写数据,这使XML很快成为数据交换的唯一公共语言。所以说VEGAS8的这两个脚本文件是有前瞻性的。


Automated_photo_snapshot摄影快照.rar (4.41 KB, 开户免费送彩金38元MG次数: 294)
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 楼主| 发表于 2008-1-5 13:41:58 | 只看该作者

接二楼教程

(七)Render Image Sequence输出图像序列

运行此脚本文件后,你的工程文件就会自动生成图片序列文件。

当运行此脚本时,会出现以上对话框。其中Output Directory:是选择图片序列输出储存的路径;File Names:是图片序列命名的方式:有四种,自己可以选择自己喜欢的方式。

VEGAS8现在除了能输出JPEG图片序列外还可以输出PNG图片序列。

还有输出图片序列的起始时间、结束时间、图片序列总长时间。其中输出图片序列的起始、结束时间自己可以在素材的有效长度中进行随心所欲地选择,很是方便呀。而且把工程文件输出为图片序列文件,素材的清晰度不会损失,而且IPEG图片序列体积也很小。是保存素材的好方法呀!!

自己占个位置。待写文章!
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 楼主| 发表于 2008-1-6 00:01:56 | 只看该作者
接上面的教程(继续)
(八)Add2SecondGap(等分差距脚本)
Add2SecondGap脚本可以把选定的若干个音频文件按照每个2秒的间距隔开。这为做好的音乐直接用VEGAS刻录CD带来了很大的方便。如果是选定的视频轨道,则会按照221秒的顺序逐次隔开,然后又反复按照这种顺序隔开,很有意思哟。
运行Add2SecondGap脚本:

作用于选定的视频轨道:
作用前

作用后:

作用于音频轨道:
作用前:

作用后:

如果选择音视频两轨道,则同时起作用:

如果你选择多轨则都能起作用。

纠正二楼脚本:"Batch Render (格式转化)"应该是"文件批处理脚本"!当运行此脚本时,出现文件格式选择菜单后,可以同时选择不同格式然后同时输出不同格式的视频文件!很不错的一个功能呀!!!
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发表于 2008-1-6 10:02:50 | 只看该作者
原创内容,经典。学习学习
6
发表于 2008-1-8 11:38:06 | 只看该作者
非常好的内容,认真学习脚本制作!
7
发表于 2008-1-8 14:09:00 | 只看该作者
哥们,好样的,继续努力呀
8
发表于 2008-1-8 18:32:55 | 只看该作者
曾经对"维佳思"的"脚本"感到茫然不知所措.谢谢楼主的教程.你辛苦了.
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发表于 2008-1-8 18:53:05 | 只看该作者
谢谢楼主的教程.
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 楼主| 发表于 2008-1-8 22:37:47 | 只看该作者

(继续教程)(九)Add Timecode To All Media(加时间码脚本)

()Add Timecode To All Media(加时间码脚本)
给整个工程文件中所有独立的素材分别加入独立的时间码。也就是说如果你的整个工程文件中只是一个完整的没有被分割的视频素材,那么运行这个脚本后只加入一个时间码,如果是由许多个分割开了的视频文件组成的工程文件,那么运行该脚本后,系统会自动给每个素材都加入一个独立的时间码。这为了解素材的长度带来了很大的方便,只要把鼠标指针移到素材的尾部,在预览窗口的右下角就可清晰地看见该素材的长度。
运行Add Timecode To All Media方法:

素材运行该脚本前:

运行后从素材起始端到素材结尾端依次的时间码现实情况:







如果是有几段视频素材组成的则运行后分别加入一个独立的时间码:


如果是图片,则运行该脚本后显示的时间为零。(每张都是零)如果把图片导出为视频文件后,再导入到工程,则会显示素材的时间。



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